PLAY

Цена Dave & Buster's Entertainmen

PLAY
₽963,71
-₽9,49(-0,97 %)

*Данные последний раз обновлены: 2026-04-07 17:27 (UTC+8)

На 2026-04-07 17:27 цена Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) составляет ₽963,71, сумма рыночной капитализации — ₽32,99B, коэффициент P/E — -13,83, дивидентная доходность — 0,00 %. Сегодня цена акции колебалась в диапазоне от ₽941,58 до ₽985,06. Текущая цена на 2,35 % выше дневного минимума и на 2,16 % ниже дневного максимума, при торговом объеме 145,45K. За последние 52 недели торгли PLAY шли в диапазоне от ₽910,74 до ₽985,05, а текущая цена находится в -2,16 % от максимума за 52 недели.

Основные показатели PLAY

Вчерашнее закрытие₽958,97
Рыночная капитализация₽32,99B
Объем145,45K
Соотношение P/E-13,83
Дивидендная доходность (TTM)0,00 %
Сумма дивидендов₽12,65
Разводненная прибыль на акцию (TTM)1,41
Чистый доход (финансовый год)-₽3,85B
Выручка (финансовый год)₽166,24B
Дата получения доходов2026-06-09
Оценка EPS0,67
Оценка доходов₽47,12B
Акции в обращении34,40M
Бета (1г)1.832
Дата без дивидендов2020-01-09
Дата выплаты дивидендов2020-02-10

О PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. владеет и управляет развлекательными и ресторанными заведениями для взрослых и семей в Северной Америке. В его заведениях предлагается меню из горячих и закусочных блюд, а также ассортимент безалкогольных и алкогольных напитков; и разнообразные развлекательные аттракционы, связанные с игрой и просмотром живых спортивных событий и других телепередач. Компания управляет своими заведениями под брендом Dave & Buster's. По состоянию на 30 января 2022 года, она владела и управляла 144 магазинами, расположенными в 40 штатах, Пуэрто-Рико и одной канадской провинции. Компания была основана в 1982 году и имеет штаб-квартиру в Коппелле, Техас.
СекторСлужбы связи
Вид деятельностиРазвлечения
CEOTarun Lal
Штаб-квартираCoppell,TX,US
Официальный сайтhttps://ir.daveandbusters.com
Сотрудники (финансовый год)23,61K
Средний доход (1 год)₽7,04M
Чистый доход на сотрудника-₽163,07K

Узнайте больше о Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Статьи Gate Learn

Что представляет собой Play Solana (PLAYSOLANA)?

Play Solana — не отдельная игра и не стандартная платформа, а интегрированная экосистема SuperHUB, в центре которой находится фирменное портативное устройство PSG1.

2025-11-14

Gate Web3 BountyDrop: Примите участие в Play Solana Airdrop и получите возможность разделить 750 000 PLAY

Gate Web3 BountyDrop — универсальная платформа, которая собирает ведущие проекты «airdrop» и предоставляет пользователям быстрый доступ к заданиям. Пользователь может просматривать последние проекты «airdrop», ознакомиться с их концепцией, порядком взаимодействия, сроками участия, а также переходить на страницы проектов через ссылки на задания для участия.

2025-11-19

Gate Wallet BountyDrop: Примите участие в PlaysOut Airdrop и получите свою долю из 227 272 PLAY

Gate Wallet BountyDrop — это специализированная платформа, объединяющая самые востребованные airdrop-проекты и обеспечивающая быстрый доступ к интерактивным заданиям. Пользователи могут быстро просматривать актуальные airdrop-проекты, знакомиться с краткой характеристикой, процессом участия и сроками, а также переходить напрямую на страницы проектов через предоставленные ссылки для немедленного доступа.<br> Вход на платформу BountyDrop осуществляется через Gate Wallet, где пользователи могут свободно выполнять интерактивные задания разных проектов, что увеличивает шансы на получение airdrop-наград.

2025-08-22

Блоги

Часто задаваемые вопросы о Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Какова цена акции Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) сегодня?

x
Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) сейчас торгуется по цене ₽963,71, 24ч Изм. составляет -0,97 %. Диапазон торгов за 52 недели: от ₽910,74 до ₽985,05.

Какие максимальная и минимальная цены за 52 недели по Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Каково значение коэффициента цена/прибыль (P/E) для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)? Что он показывает?

x

Какова рыночная капитализация Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Какова самая свежая квартальная прибыль на акцию (EPS) за Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Стоит ли сейчас покупать или продавать Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Какие факторы могут повлиять на цену акции Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Как купить акции Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Предупреждение о рисках

Рынок акций связан с высоким уровнем риска и волатильностью цен. Стоимость ваших инвестиций может увеличиться или уменьшиться, и вы можете не вернуть всю вложенную сумму. Прошлые результаты не гарантируют будущих показателей. Перед принятием инвестиционных решений внимательно оцените свой опыт инвестирования, финансовое положение, цели инвестирования и склонность к риску, а также проведите собственное исследование. При необходимости обратитесь к независимому финансовому консультанту.

Дисклеймер

Содержимое этой страницы предоставлено исключительно в информационных целях и не является инвестиционной рекомендацией, финансовым советом или торговым предложением. Gate не несет ответственности за любые потери или ущерб, возникшие в результате подобных финансовых решений. Кроме того, обратите внимание: Gate может не предоставлять полный сервис на отдельных рынках и в некоторых юрисдикциях, включая, но не ограничиваясь, Соединенными Штатами Америки, Канадой, Ираном и Кубой. Более подробную информацию о странах с ограниченным доступом смотрите в Пользовательском соглашении.

Другие торговые рынки

Последние новости Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-04-03 07:20

Перетасовка на NFT-рынке: дефицит перестал работать, а IP-ориентация и переход в игры определяют, кто сможет дожить до конца

Gate News сообщение: рынок NFT переживает глубокую реструктуризацию — лишь немногие проекты начинают переходить от спекулятивных активов к устойчивым моделям управления брендом и интеллектуальной собственностью (IP). Проекты, представленные Pudgy Penguins и Doodles, расширяют границы бизнеса за счет розницы, контента и решений на базе AI; при этом Pudgy Penguins уже достигли объемов продаж более 13 миллионов долларов, что демонстрирует способность конвертировать ончейн-активы в реальный коммерческий результат. В настоящее время отрасль заметно разделена. NFT-проекты, которые просто опираются на дефицитность, постепенно теряют привлекательность. Генеральный директор CEX Federico Variola отметил, что большинство NFT пока не доказали, что за пределами криптоиндустрии они способны к устойчивой монетизации, из-за чего оценки постоянно испытывают давление. В то же время руководитель отрасли Fernando Lillo Aranda считает, что рынок больше не признает логику «дефицитность = ценность»: проекты, действительно имеющие долгосрочный потенциал, должны выстраивать полноценную бизнес-модель и формировать спрос со стороны пользователей в таких сферах, как розница, медиа или игры. Параллельно происходит поворот и в игровой нише. Ранняя модель «Play-to-Earn» оказалось трудно поддерживать из-за зависимости от притока новых пользователей; сейчас она постепенно переходит к «Play-to-Own», делая акцент на владении активами и их реальном назначении. Соучредитель 8Blocks Anton Efimenko заявил, что эта трансформация снижает давление продаж, а интересы игроков и долгосрочное развитие экосистемы становятся более согласованными. На этом фоне токенизация NFT IP превращается в новый тренд. Эта модель повышает ликвидность и расширяет круг участников, но также создает риски: фрагментацию управления и снижение лояльности сообщества. По мере того как спекулятивный капитал входит в сектор, проектные решения могут отклоняться от целей долгосрочного развития, что усложняет задачи по управлению брендом. В целом можно сказать, что NFT-индустрия входит в этап отбора. Проекты, которые способны пережить криптоцикл, сформировать реальные пользовательские потребности и замкнуть коммерческий контур, имеют больше шансов на выживание, тогда как активы, опирающиеся на краткосрочные спекуляции, постепенно уходят с рынка. В будущем вопрос о том, сможет ли цифровое владение сформировать стабильную ценность в сфере развлечений, культуры и потребления, станет ключевой переменной развития NFT.

2026-04-01 15:02

Hyperliquid запускает Android-тестовую версию приложения и предупреждает пользователей остерегаться поддельных приложений

Gate News сообщают, 1 апреля, Hyperliquid сооснователь iliensinc опубликовал в сообществе объявление о том, что мобильное приложение Hyperliquid уже вышло в Google Play Store. Текущая версия — это MVP для тестирования, она предоставляет только функцию уведомлений о сделках (fills). Эта версия является первой попыткой перехода от PWA к нативному приложению; функциональный охват намеренно упрощён, чтобы собирать отзывы пользователей и оптимизировать приоритеты функций и вопросы адаптации под устройства. На этапе тестирования будут ограничены объёмы загрузок. iliensinc особо напоминает пользователям избегать скачивания поддельных приложений из Play Store и рекомендует получать ссылку на установку через официальные каналы. В дальнейшем версии будут продолжать оптимизировать настройки уведомлений и пользовательский опыт функций.

2026-03-22 11:16

Хакеры подделали страницу Google Play Store и провели атаку на бразильских пользователей с целью крипто-майнинга и перехвата кошельков

Gate News сообщает, 22 марта, что, согласно данным SecureList, хакеры недавно запустили кампанию по распространению Android-эксплойтов в Бразилии, используя фишинговые страницы, имитирующие Google Play. Все известные жертвы находятся в Бразилии. Злоумышленники создали фишинговый сайт, очень похожий на Google Play, чтобы заманить пользователей скачать поддельное приложение под названием "INSS Reembolso". После установки это приложение поэтапно будет загружать скрытый вредоносный код и напрямую запускать его в памяти, не оставляя видимых файлов на устройстве, что делает его очень скрытным. Одной из основных функций вредоносного ПО является майнинг криптовалюты, для чего встроена версия майнинг-программы XMRig, скомпилированная для ARM-устройств. Она может тихо подключаться к майнинг-серверу, управляемому злоумышленниками, в фоновом режиме. Программа следит за уровнем заряда батареи, температурой и состоянием использования устройства, динамически регулируя майнинг-активность, чтобы избежать обнаружения, а также использует циклическое воспроизведение беззвучных аудиофайлов для обхода механизмов управления фоновыми процессами Android. Некоторые вариации также содержат банковский троян, который может накладывать поддельные страницы поверх интерфейса переводов USDT на определённых централизованных биржах (CEX) и кошельках, тихо заменяя адрес получателя. Кроме того, вредоносное ПО поддерживает функции записи звука, снятия скриншотов, логирования клавиш и удалённого блокирования устройства.

2026-03-11 01:32

PLAY(PlaysOut)24 часа вырос на 72,34%

Gate News сообщает, 11 марта, согласно данным Gate, на момент публикации цена PLAY (PlaysOut) составляет 0,04 доллара США, что за 24 часа выросло на 72,34%. Максимальная цена достигала 0,04 доллара, минимальная опустилась до 0,02 доллара. Рыночная капитализация составляет примерно 32,7 миллиона долларов, что на 1,37 миллиона долларов больше по сравнению с предыдущим днем. PlaysOut — ведущая глобальная платформа мини-игр 2.0, получившая репутацию «Shopify в области мини-игр». Эта платформа поддерживает более 1000 игр и предоставляет разработчикам и суперприложениям беспрепятственные решения для развертывания и интеграции игр. Недавно PlaysOut завершила масштабное обновление архитектуры продукта, превратившись из односторонней платформы мини-игр в более широкую инфраструктуру интерактивных развлечений, поддерживающую мини-игры, прямые интерактивные игры и короткометражные контенты в рамках единой системы. Также была запущена полностью интегрированная AI-стековая технология, предназначенная для ускорения разработки интерактивных развлечений, упрощения операционной деятельности и облегчения масштабирования. Кроме того, PlaysOut установила партнерские отношения с ведущими биржами, постоянно расширяя свою ликвидность. ## Важные новости о PLAY: 1️⃣ Значительное обновление архитектуры продукта для усиления конкурентоспособности платформы PlaysOut завершила стратегический переход от односторонней платформы мини-игр к многофункциональной инфраструктуре интерактивных развлечений, добавив поддержку прямых интерактивных игр и короткометражных контентов. Это расширение увеличило сферы применения платформы и её рыночный потенциал, позволив занять более дифференцированную позицию в конкурентной игровой экосистеме и заложить основу для дальнейшего роста пользователей и диверсификации доходов. 2️⃣ Внедрение AI-стека для снижения порога входа для разработчиков Запущенная технология полного AI-стека позволяет быстрее создавать интерактивные развлечения, снижая операционные издержки и повышая масштабируемость. Это нововведение напрямую уменьшает технические и финансовые барьеры для разработчиков, что способствует привлечению большего числа создателей контента и повышению богатства контента и активности экосистемы. 3️⃣ Постоянное совершенствование ликвидной базы на биржах Партнерство с ведущими биржами обеспечивает достаточную ликвидность токенов и снижает торговые издержки. Улучшение ликвидности обычно привлекает больше институциональных и розничных инвесторов, поддерживая рост стоимости токена. Данное сообщение не является инвестиционной рекомендацией. Инвесторам следует учитывать риски рыночных колебаний.

2026-02-25 11:37

Starknet запускает решение для интеграции с открытым исходным кодом "Plug-and-Play" — Starkzap

Odaily Planet Daily News Сеть Ethereum-2 Starknet объявила о запуске Starkzap — решения для интеграции с открытым исходным кодом «plug and play» на платформе X, которое может быстро обновлять приложения до ончейн-потребительских приложений без необходимости разработчикам сталкиваться с управлением приватными ключами, платой за газ или частыми всплывающими окнами кошельков и т.д., а также может интегрировать платежи по биткоину и стейблкоинам, продукты доходности и стейкинга, кошельки с самостоятельным хранением и другие функции.

Горячие посты о Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

MEV_Whisperer

MEV_Whisperer

4 часов назад
В последнее время я углубляюсь в игровую индустрию, и есть кое-что, на что стоит обратить внимание. Вся индустрия буквально взрывается — мы говорим о достижении $242 миллиардов к 2027 году, что честно показывает, насколько этот сектор стал масштабнее по сравнению с традиционными медиа. Что действительно интересно, так это то, как play-to-earn (игры за заработок) меняет всё. Я имею в виду, что сама концепция не совсем новая — профессионалы киберспорта и стримеры уже зарабатывали серьезные деньги — но p2e-игры кардинально изменили игру, позволяя обычным игрокам действительно владеть своими цифровыми активами. Используя блокчейн, эти игры награждают игроков NFT, которые имеют реальную ценность. Вот где происходит настоящее изменение. Рассматривая реальные проекты, создающие эту сферу, можно привести несколько ярких примеров. Axie Infinity стал феноменом, особенно в развивающихся странах, где игроки могли зарабатывать значимый доход. Игра использует сайдчейн Ronin, что позволяет держать издержки низкими при сохранении безопасности. Затем есть The Sandbox — это по сути метавселенная, где можно владеть цифровой землей, создавать опыт и монетизировать его. Подход довольно разный, но не менее привлекательный. Wilderness P2E выбирает фэнтезийную тему с магией и волшебниками на Polygon, а Gods Unchained — это карточная игра с NFT-картами, где идут стратегические бои. Alien Worlds предлагает что-то мультичейн, позволяя игрокам добывать токены на разных блокчейнах. Каждый проект демонстрирует разные механики работы p2e. Помимо финансового аспекта, эти игры действительно улучшают принятие решений и стратегическое мышление. Важен и социальный элемент — игроки соревнуются, торгуют, создают сообщества. Именно поэтому p2e-игры так сильно зашли во время локдаунов, когда людям нужна была связь. Обнадеживает то, что несмотря на волатильность крипторынка, крупные разработчики p2e продолжают выпускать новые функции и улучшать опыт игроков. Тот факт, что Axie Infinity достиг $4 миллиарда в продажах NFT, показывает, что здесь есть реальная устойчивость. Будущее во многом зависит от того, смогут ли разработчики создавать безопасные и увлекательные среды, защищая активы игроков. Вот главный вызов впереди.
0
0
0
0