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最近看鏈遊那套經濟模型,有點像把水龍頭拧到最大然後指望池子自己長大……產出越給越多,需求卻沒跟上,最後就變成「你不賣我就先賣」的默契。說白了通脹不是原罪,原罪是沒有能把產出吃掉的玩法/消耗場景,只剩每天打卡領幣,池子被拖成一攤。
還有個微妙點:社區一旦開始用“合規/隱私”吵起來(最近隱私幣混幣那事真的撕裂),注意力就更碎了,叙事沒法集中,原本還勉強撐著的信心直接漏氣。反正我現在看鏈遊,先盯消耗再盯產出,不然再亮的叙事也會被自己發出來的幣淹掉…但也不是全悲觀,有些團隊至少開始認真做“幣怎麼死得慢一點”了。先這樣。