Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Настоящая зарабатывающая игра появилась, доход в 25 миллионов долларов, более миллиарда наград: команда Pixels напрямую выплачивает рекламные деньги игрокам, PIXEL собирается взлететь?
Честно говоря: я играю в @pixels уже почти год, от простого выращивания для снятия стресса, до постепенного изучения их экономической модели, и до того, как меня покорила атмосфера сообщества. Честно говоря, это один из самых не-типичных Web3-игр в криптомире — без давления на донат, без ежедневных чек-инов, без создания тревоги.
Но недавно, углубившись в детали, я обнаружил, что команда Pixels замышляет нечто большее: Stacked.
Это не просто концепция, которая появляется с белой книгой и сразу же хвастается, — это уже рабочая система, которая помогла Pixels заработать более 25 миллионов долларов, обработала сотни миллионов наградных выплат, — “движок LiveOps с системой наград”. Проще говоря: он должен переопределить понятие “как зарабатывать в игре”.
Почему большинство “Play-to-Earn” проектов умерли?
Все, кто пережил последний бычий рынок, знают: 99% блокчейн-игр — по сути пирамида. Выпустил токен, привлек игроков фармить, а токенов никто не покупает — экономика рушится, проект уходит. Игроки разочарованы до глубины души.
Команда Pixels тоже наступила на эти грабли. Но они не сбежали, а потратили несколько лет, разбираясь на практике, какие механизмы действительно работают. Stacked — это продукт их “практического опыта” — не просто наградное приложение из головы, а инфраструктура, проверенная в реальных играх, таких как Pixels, Pixel Dungeons, Chubkins.
AI-экономист: чтобы награды больше не “случайно раздавались”
Самое впечатляющее в Stacked — это AI-экономист в играх.
Традиционные проекты раздают награды по интуиции: входишь — получаешь, убиваешь монстров — получаешь. Но что происходит? Награды “выжирают” скрипты и жадные игроки, а настоящие игроки не чувствуют разницы.
AI Stacked анализирует поведение игроков в реальном времени: кто скоро уйдет? Почему высокоценные игроки не хотят играть с третьего по седьмое дни? Какие игровые действия действительно сигнализируют о “удержании”? И затем точно нацеливает награды на нужных людей в нужное время.
Это не фантастика — это уже реализовано в Pixels. Команда показала мне пример: система обнаружила, что у определенной группы игроков есть характерные паттерны поведения до 30-го дня, и создала эксперимент с небольшими наградами, который значительно повысил их долгосрочную удерживаемость.
Реальные деньги — прямо игрокам
Еще один необычный аспект Stacked — это “противоречащий здравому смыслу” подход: деньги, которые раньше тратились на рекламу, теперь напрямую выдаются игрокам.
Раньше игровые компании тратили сотни миллионов долларов на рекламу в Facebook и Google, а пользователь просто кликал и уходил — эффект трудно измерить. Логика Stacked: вместо того, чтобы отдавать деньги рекламным платформам, лучше награждать за реальные ценные действия внутри игры — выполнение важной задачи, привлечение друзей, долгосрочная активность.
Игроки могут зарабатывать наличные деньги, криптовалюту, подарочные карты — не “воздушные баллы”. А компании видят четко: за каждый потраченный доллар на награды возвращается определенный уровень удержания, платежей и жизненного цикла. ROI — проверяемый, бюджет — не тратится зря.
Амбиции $PIXEL: от игры к целой экосистеме
Вам интересно: а зачем вообще нужен $PIXEL?
Конечно, есть. $PIXEL — все еще основной токен всей экосистемы, но его роль выросла: он перешел от “токена одной игры” к “многоигровой системе наград и лояльности”. По мере интеграции Stacked с другими студиями, сценарии использования $PIXEL расширятся — не только в Pixels, но и в других играх, как “жесткая валюта”.
Для держателей это — реальное расширение ценности.
Это не презентация в PPT, а уже работающая инфраструктура
Я видел много “грандиозных” блокчейн-проектов, которые в итоге застревали на тестовой сети. Stacked — не из их числа: он не просто записан в презентациях, а реализован в коде и на реальных данных.
Защита от ботов, античит-системы, анализ больших данных по поведению, умное проектирование наград — без многолетней практики и ошибок этого не сделать. Команда Pixels потратила годы, прошла через множество ошибок, чтобы довести систему до ума. И сейчас они готовы открыть ее для всех студий.
Это не “новый проект”, а инфраструктурное изменение уровня.
Честно говоря!
Как обычный игрок, мне не важны B2B или AI-движки. Меня интересует: игра классная? Мое время уважают? Я реально зарабатываю?
Мое ощущение от Stacked — наконец-то команда, которая не считает игроков “клубникой”, а ценит их как самых ценных участников всей экосистемы. Награды — не благотворительность, а отдача за реальный вклад.
Если вы тоже выращивали в Pixels, заводили друзей, ощущали спокойную, без тревог атмосферу — вы поймете, почему я верю в то, что делает эта команда.
@pixels $PIXEL #pixel