#๐—š๐—ฎ๐˜๐—ฒ ๐—ฆ๐—ถ๐˜€๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฃ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฎ ๐—–๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ฎ ๐—–๐—ฎ๐—ฟ๐—ฑ ๐—ฎ๐˜๐˜‚๐—ฎ๐—น๐—ถ๐˜‡๐—ฎรงรฃ๐—ผ: ๐—–๐—ผ๐—บ๐—ผ ๐—ฃ๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—”๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐——๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€ ๐—ฃ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ๐—บ ๐—˜๐—ป๐˜๐—ฟ๐—ฎ๐—ฟ ๐—ฒ๐—บ ๐——๐—ฒ ๐—™๐—ผ๐—ฟ๐—บ๐—ฎ ๐—ข๐—ฝ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฎ๐—ฐ๐—ถ๐—ผ๐—ป๐—ฎ๐—น ๐—ป๐˜‚๐—บ๐—ฎ ๐—™๐—ฎ๐˜€๐—ฒ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฉ๐—ฎ๐—น๐—ผ๐—ฟ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—Ÿ๐—ผ๐—ป๐—ด๐—ผ ๐—ฃ๐—ฟ๐—ฎ๐˜‡๐—ผ


A evoluรงรฃo das criptomoedas jรก nรฃo รฉ apenas sobre deter ativos, negociar mercados ou observar movimentos de preรงos. A prรณxima grande etapa รฉ tornar os ativos digitais รบteis na atividade financeira quotidiana. ร‰ aqui que infraestruturas de pagamento, utilizaรงรฃo de cartรตes, recompensas e envolvimento dos utilizadores podem tornar-se cada vez mais importantes.
A atualizaรงรฃo do sistema de pontos do Gate Card representa uma direรงรฃo interessante nesta evoluรงรฃo mais ampla. Um sistema baseado em pontos pode, potencialmente, transformar uma atividade de pagamento comum numa experiรชncia de utilizador mais estruturada, em que o gasto, a participaรงรฃo e o envolvimento na plataforma estรฃo ligados atravรฉs de um mecanismo de recompensas mensurรกvel.
๐—” ๐—ถ๐—ฑ๐—ฒ๐—ถ๐—ฎ ๐—บ๐—ฎ๐—ถ๐˜€ ๐—ถ๐—บ๐—ฝ๐—ผ๐—ฟ๐˜๐—ฎ๐—ป๐˜๐—ฒ ๐—ฎ๐—พ๐˜‚๐—ถ ๐—ปรฃ๐—ผ ๐—ฒ ๐—ฎ๐—ฝ๐—ฒ๐—ป๐—ฎ๐˜€ ๐—ฏ๐˜‚๐˜€๐—ฐ๐—ฎ๐—ฟ ๐—ด๐—ฎ๐—ป๐—ต๐—ฎ๐—ฟ ๐—ฝ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€.
Trata-se de criar uma relaรงรฃo de longo prazo entre o utilizador e o ecossistema de pagamentos de ativos digitais.
Os sistemas de pagamento tradicionais sรฃo, em grande medida, transacionais. Um utilizador paga, a transaรงรฃo รฉ concluรญda e a interaรงรฃo termina.
Um modelo de pagamento de ativos digitais mais desenvolvido pode, potencialmente, criar um ciclo contรญnuo:
๐—š๐—ฎ๐—ฆ๐—ฝ๐—ฒ๐—ป๐—ฑ โ†’ ๐—ฃ๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ถ๐—ฐ๐—ถ๐—ฝ๐—ฎ๐˜๐—ฒ โ†’ ๐—˜๐—ฎ๐—ฟ๐—ป โ†’ ๐—ฅ๐—ฒ๐˜๐˜‚๐—ฟ๐—ป โ†’ ๐—จ๐˜€๐—ฒ ๐—”๐—ด๐—ฎ๐—ถ๐—ป.
Este tipo de estrutura pode incentivar os utilizadores a verem os pagamentos como parte de um ecossistema financeiro mais amplo, e nรฃo como transaรงรตes isoladas.
๐—ก๐—ฎ ๐—บ๐—ถ๐—ป๐—ต๐—ฎ ๐—ผ๐—ฝ๐—ถ๐—ป๐—ถรฃ๐—ผ, ๐—ผ ๐˜ƒ๐—ฎ๐—น๐—ผ๐—ฟ ๐—ฟ๐—ฒ๐—ฎ๐—น ๐—ฑ๐—ฒ ๐˜‚๐—บ ๐˜€๐—ถ๐˜€๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฝ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ๐—ฝ๐—ฒ๐—ป๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฑ๐—ฎ ๐—ณ๐—ผ๐—ฟ๐—บ๐—ฎ ๐—ฐ๐—ผ๐—บ๐—ผ ๐—ฒ๐—น๐—ฒ ๐—ฐ๐—ฟ๐—ถ๐—ฎ ๐—ผ ๐˜ƒ๐—ฎ๐—น๐—ผ๐—ฟ ๐—พ๐˜‚๐—ฒ ๐—ผ ๐˜‚๐˜๐—ถ๐—น๐—ถ๐˜‡๐—ฎ๐—ฑ๐—ผ๐—ฟ ๐—ฟ๐—ฒ๐—ฎ๐—น ๐˜€๐—ฒ ๐˜ƒ๐—ฒ.
Se os pontos forem apenas nรบmeros exibidos dentro de uma conta, o seu impacto a longo prazo pode permanecer limitado.
Mas se o sistema der aos utilizadores razรตes significativas para participarem, incentivar um uso responsรกvel e ligar a atividade a benefรญcios รบteis, pode tornar-se um mecanismo de envolvimento mais forte.
๐—˜๐˜€๐˜๐—ฎ ๐—ฒ ๐—ฎ ๐—ผ๐—ป๐—ฑ๐—ฒ ๐—ผ๐˜€ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€ ๐—ฐ๐—ผ๐—บ๐—ฒรง๐—ฎ๐—บ ๐—ฎ ๐—บ๐—ผ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ-๐˜€๐—ฒ ๐—ฑ๐—ฒ ๐˜‚๐—บ ๐˜€๐—ถ๐—บ๐—ฝ๐—น๐—ฒ๐˜€ ๐—ณ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฟ๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ฎ ๐—ณ๐—ถ๐—ป๐—ฎ๐—ป๐—ฐ๐—ฒ๐—ถ๐—ฟ๐—ผ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐˜‚๐—บ ๐—ฒ๐—ฐ๐—ผ๐˜€๐˜€๐—ถ๐˜€๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐˜‚๐˜๐—ถ๐—น๐—ถ๐˜‡๐—ฎรงรฃ๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—น๐—ผ๐—ป๐—ด๐—ผ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ฎ๐˜‡๐—ผ.
A maior oportunidade รฉ a conveniรชncia.
Se os utilizadores conseguirem aceder a ativos digitais, fazer pagamentos, receber recompensas e gerir a sua atividade financeira atravรฉs de uma experiรชncia integrada, a distรขncia entre as criptomoedas e as finanรงas do dia-a-dia torna-se menor.
Isto รฉ importante porque a adoรงรฃo generalizada nรฃo รฉ construรญda apenas ao atrair negociantes.
๐—œ๐˜€๐˜๐—ผ ๐—ณ๐—ผ๐—ถ ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐˜€๐˜๐—ฟ๐˜‚ลŸ๐—ฑ๐—ผ ๐—ฎ๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฎ ๐˜๐—ฒ๐—ฐ๐—ป๐—ผ๐—น๐—ผ๐—ด๐—ถ๐—ฎ ๐˜‚๐˜๐—ถ๐—น ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐—ฎ๐˜€ ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ถ๐—ฑ๐—ฎ๐—ฑ๐—ฒ๐˜€ ๐—ฐ๐—ผ๐—ฟ๐—ฟ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ฒ๐˜€.
Uma pessoa pode nรฃo querer negociar ativamente todos os dias.
Mas essa mesma pessoa pode querer uma forma conveniente de usar ativos digitais para pagamentos, acompanhar gastos e receber benefรญcios por participar no ecossistema.
๐—˜๐˜€๐˜๐—ฎ ๐—ฎ๐—น๐˜๐—ฒ๐—ฟ๐—ฎรงรฃ๐—ผ ๐—ป๐—ผ ๐—ฐ๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐—ผ๐—ฟ๐˜๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ผ ๐—ฝ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ ๐˜€๐—ฒ๐—ฟ ๐—บ๐—ฎ๐—ถ๐˜€ ๐—ถ๐—บ๐—ฝ๐—ผ๐—ฟ๐˜๐—ฎ๐—ป๐˜๐—ฒ ๐—ฑ๐—ผ ๐—พ๐˜‚๐—ฒ ๐—พ๐˜‚๐—ฎ๐—น๐—พ๐˜‚๐—ฒ๐—ฟ ๐—บ๐—ผ๐˜ƒ๐—ถ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—บ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฐ๐—ฎ๐—ฑ๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฐ๐˜‚๐—ฟ๐˜๐—ผ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ฎ๐˜‡๐—ผ.
Do ponto de vista do negรณcio, um sistema de pontos tambรฉm pode fornecer uma forma de compreender o envolvimento do utilizador de forma mais eficaz.
A plataforma pode, potencialmente, observar quais os serviรงos que os utilizadores preferem, com que frequรชncia interagem com produtos de pagamento e que tipos de incentivos encorajam a continuaรงรฃo da participaรงรฃo.
Isto cria um importante ciclo de feedback.
๐— ๐—ฒ๐—น๐—ต๐—ผ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฎ๐—ฑ๐—ผ๐˜€ ๐—ฝ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ๐—บ ๐—ณ๐—ฎ๐˜‡๐—ฒ๐—ฟ ๐—ฑ๐—ฒ๐˜€๐—ถ๐—ด๐—ป๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ผ๐—ฑ๐˜‚๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—บ๐—ฒ๐—น๐—ต๐—ผ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€.
Melhores produtos podem criar melhores experiรชncias de utilizador.
E melhores experiรชncias de utilizador podem, potencialmente, aumentar a adoรงรฃo a longo prazo.
No entanto, hรก tambรฉm um ponto importante que nรฃo deve ser ignorado.
๐—จ๐—บ ๐˜€๐—ถ๐˜€๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฝ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ๐˜ƒ๐—ฒ ๐˜€๐—ฒ๐—ฟ ๐—ฐ๐—น๐—ฎ๐—ฟ๐—ผ, ๐—ท๐—ผ๐˜€๐˜๐—ผ e ๐˜๐—ฟ๐—ฎ๐—ป๐˜€๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ฒ.
Os utilizadores precisam de entender como os pontos sรฃo ganhos, que benefรญcios proporcionam e se o sistema pode mudar com o tempo.
Quanto maior a transparรชncia, maior รฉ o potencial dos utilizadores para confiarem no sistema.
๐—” ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ณ๐—ถ๐—ฎ๐—ปรง๐—ฎ ๐—ฒ ๐—ฒ๐˜€๐˜€๐—ฒ๐—ป๐—ฐ๐—ถ๐—ฎ๐—น ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐—ฎ ๐—ฎ๐—ฑ๐—ผ๐—ฝรงรฃ๐—ผ ๐—ฎ ๐—น๐—ผ๐—ป๐—ด๐—ผ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ฎ๐˜‡๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€.
Outro fator importante รฉ a sustentabilidade.
Um sistema de recompensas deve incentivar o uso genuรญno do produto, e nรฃo uma atividade artificial. Se os incentivos forem desenhados apenas para aumentar o envolvimento de curto prazo, os utilizadores podem desaparecer quando as recompensas deixarem de ser atrativas.
Mas se as recompensas estiverem ligadas a uma utilidade genuรญna, conveniรชncia e valor consistente do produto, a relaรงรฃo pode tornar-se muito mais forte.
๐—” ๐—ฑ๐—ถ๐—ณ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฒ๐—ปรง๐—ฎ ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ฟ๐—ฒ ๐˜‚๐—บ๐—ฎ ๐—ฐ๐—ฎ๐—บ๐—ฝ๐—ฎ๐—ป๐—ต๐—ฎ ๐—ฒ ๐˜‚๐—บ ๐—ฒ๐—ฐ๐—ผ๐˜€๐˜€๐—ถ๐˜€๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ รฉ sim๐—ฝ๐—น๐—ฒ:
Uma campanha atrai atenรงรฃo.
Um ecossistema cria hรกbitos.
๐—ก๐—ฎ ๐—บ๐—ถ๐—ป๐—ต๐—ฎ ๐—ผ๐—ฝ๐—ถ๐—ป๐—ถรฃ๐—ผ, ๐—ฎ ๐—ฟ๐—ฒ๐˜ƒ๐—ถ๐˜€รฃ๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—น๐—ผ๐—ป๐—ด๐—ผ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ฎ๐˜‡๐—ผ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ๐˜ƒ๐—ฒ ๐˜€๐—ฒ๐—ฟ ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐˜€๐˜๐—ฟ๐˜‚รญ๐—ฑ๐—ฎ ๐—ฎ ๐—ฟ๐—ผ๐—ฑ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐˜‚๐˜๐—ถ๐—น๐—ถ๐˜‡๐—ฎรงรฃ๐—ผ ๐—ฟ๐—ฒ๐—ฎ๐—น, ๐—ปรฃ๐—ผ ๐˜€๐—ผ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ฒ ๐—ฟ๐—ฒ๐—ฐ๐—ผ๐—บ๐—ฝ๐—ฒ๐—ป๐˜€.
O sistema de pontos pode ser visto como uma camada de uma estratรฉgia maior.
O cartรฃo de pagamento cria utilidade.
O sistema de pontos cria envolvimento.
O ecossistema mais alargado cria retenรงรฃo.
Juntos, estes componentes podem, potencialmente, formar um modelo mais sustentรกvel para a adoรงรฃo de ativos digitais.
๐—ข ๐—บ๐—ฒ๐˜‚ ๐—ถ๐—ป๐˜€๐—ถ๐—ด๐—ต๐˜ ๐—ฝ๐—ฒ๐˜€๐˜€๐—ผ๐—ฎ๐—น รฉ ๐—พ๐˜‚๐—ฒ ๐—ผ ๐—ฝ๐—ฟรณ๐˜…๐—ถ๐—บ๐—ผ ๐—ด๐—ฟ๐—ฎ๐—ป๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฝ๐—ฎ๐˜€๐˜€๐—ผ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐—ฎ ๐—ฐ๐—ฟ๐—ถ๐—ฝ๐˜๐—ผ ๐—ฝ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ปรฃ๐—ผ ๐˜ƒ๐—ถ๐—ฟ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฒ๐—บ ๐—ผ๐˜‚๐˜๐—ฟ๐—ผ ๐—ป๐—ผ๐˜ƒ๐—ผ ๐˜๐—ผ๐—ธ๐—ฒ๐—ป.
Pode surgir ao tornar os ativos digitais existentes mais fรกceis de usar na vida real.
Quando as criptomoedas se tornam algo que as pessoas podem usar naturalmente, de forma repetida e de maneira conveniente, o seu papel pode expandir-se para alรฉm da especulaรงรฃo.
๐—˜๐˜€๐˜๐—ฒ ๐—ฒ ๐—ผ ๐—ฝ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ ๐—ฒ๐—บ ๐—พ๐˜‚๐—ฒ ๐—ผ๐˜€ ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€ ๐—ผ๐—ฟ๐—ฒ๐—ฐ๐—ฒ๐—บ ๐—ฎ ๐—บ๐—ผ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ-๐˜€๐—ฒ ๐—ฑ๐—ฒ ๐˜‚๐—บ๐—ฎ ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฟ๐—ฎ๐—ง๐—ถ๐˜ƒ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฐ๐—ฎ๐—ฑ๐—ฎ ๐˜ƒ๐—ฒ๐˜‡ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐˜‚๐—บ๐—ฎ ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฟ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐˜‚๐˜๐—ถ๐—น๐—ถ๐—ฑ๐—ฎ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฟ๐—ฒ๐—ฎ๐—น.
A atualizaรงรฃo do sistema de pontos do Gate Card รฉ, portanto, interessante nรฃo apenas por causa dos prรณprios pontos, mas porque do que o conceito representa.
Representa a possibilidade de transformar a atividade de pagamentos numa relaรงรฃo de longo prazo entre utilizadores e serviรงos financeiros digitais.
๐— ๐—ฒ๐˜‚ ๐—ณ๐—ถ๐—ป๐—ฎ๐—น ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฐ๐—ฒ๐—ฟ รฉ ๐—ฒ๐˜€๐˜๐—ฎ:
๐—ข ๐—ณ๐˜‚๐˜๐˜‚๐—ฟ๐—ผ ๐—ฑ๐—ผ๐˜€ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฎ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€ serรก definido pela utilidade, conveniรชncia, transparรชncia e valor de uso a longo prazo.
Se os pontos puderem apoiar esses princรญpios, e nรฃo apenas incentivar a atividade de curto prazo, o modelo tem potencial para se tornar muito mais significativo.
๐—ข ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€๐˜‚๐—น๐˜๐—ฎ๐—ฑ๐—ผ ๐˜ƒ๐—ถ๐—ฐ๐˜๐—ผ๐—ฟ๐—ถ๐—ผ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐—ฝ๐—ฎ๐—ด๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฐ๐—ฟ๐—ถ๐—ฝ๐˜๐—ผ nรฃo acontecerรก quando mais pessoas comeรงarem a falar sobre eles.
Isso acontecerรก quando as pessoas comeรงarem a usรก-los naturalmente, no seu dia-a-dia.
#SummerCreationCamp
#ๅคๆ—ฅๅˆ›ไฝœ่ฅ
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ChintuBhai
#๐—š๐—ฎ๐˜๐—ฒ ๐—ฆ๐—ถ๐˜€๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—–๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ฎ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฃ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€: ๐—”๐˜๐˜‚๐—ฎ๐—น๐—ถ๐˜‡๐—ฎรงรฃ๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฝ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—ฐ๐—ผ๐—บ ๐—–๐—ฎ๐—ฟ๐˜รฃ๐—ผ ๐——๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—น ๐—›๐—ผ๐—ฟ๐—ถ๐˜‡๐—ผ๐—ป๐˜๐—ฒ ๐—˜๐—บ ๐—˜๐˜€๐˜๐—ฒ๐—ด๐—ฒ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ข๐—ฝ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฎรงรต๐—ฒ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—Ÿ๐—ผ๐—ป๐—ด๐—ผ ๐—ง๐—ฒ๐—ฟ๐—บ๐—ผ

A evoluรงรฃo das criptomoedas jรก nรฃo รฉ apenas sobre manter activos, negociar mercados ou observar movimentos de preรงos. A prรณxima grande etapa passa por tornar os activos digitais รบteis na actividade financeira quotidiana. ร‰ aqui que a infra-estrutura de pagamentos, o uso de cartรตes, as recompensas e o envolvimento dos utilizadores podem tornar-se cada vez mais importantes.

A actualizaรงรฃo do sistema de pontos do Gate Card representa uma direcรงรฃo interessante neste desenvolvimento mais amplo. Um sistema baseado em pontos pode, potencialmente, transformar uma actividade de pagamento comum numa experiรชncia de utilizador mais estruturada, em que a despesa, a participaรงรฃo e o envolvimento na plataforma estรฃo ligados atravรฉs de um mecanismo de recompensas mensurรกvel.

๐—” ๐—ถ๐—ฑรฉ๐—ถ๐—ฎ ๐—ถ๐—บ๐—ฝ๐—ผ๐—ฟ๐˜๐—ฎ๐—ป๐˜๐—ฒ ๐—ฎ๐—พ๐˜‚๐—ถ ๐—ปรฃ๐—ผ รฉ ๐—ฎ๐—ฝ๐—ฒ๐—ป๐—ฎ๐˜€ ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฎ๐—ป๐—ด๐—ถ๐—ฟ ๐—ฝ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ๐˜€.

Trata-se de criar uma relaรงรฃo duradoura entre o utilizador e o ecossistema de pagamentos de activos digitais.

Os sistemas de pagamento tradicionais sรฃo, em grande medida, transaccionais. Um utilizador paga, a transacรงรฃo รฉ concluรญda e a interacรงรฃo termina.

Um modelo de pagamento de activos digitais mais desenvolvido pode, potencialmente, criar um ciclo contรญnuo:

๐—š๐—ฒ๐˜€๐—ฝ๐—ฒ๐—ป๐—ฑ๐—ฒ๐—ฟ โ†’ ๐—ฃ๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ถ๐—ฐ๐—ถ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ โ†’ ๐—š๐—ฎ๐—ป๐—ต๐—ฎ๐—ฟ โ†’ ๐—ฅ๐—ฒ๐—ฐ๐—ฒ๐—ฏ๐—ฒ๐—ฟ โ†’ ๐—จ๐˜€๐—ฎ๐—ฟ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ก๐—ผ๐˜ƒ๐—ผ.

Este tipo de estrutura pode incentivar os utilizadores a pensar nos pagamentos como parte de um ecossistema financeiro mais vasto, e nรฃo como transacรงรตes isoladas.

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Se os pontos forem apenas nรบmeros apresentados dentro de uma conta, o seu impacto a longo prazo pode permanecer limitado.

Mas se o sistema der aos utilizadores razรตes significativas para participarem, incentivar um uso responsรกvel e ligar a actividade a benefรญcios รบteis, pode tornar-se um mecanismo de envolvimento mais forte.

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A maior oportunidade รฉ a conveniรชncia.

Se os utilizadores conseguirem aceder a activos digitais, fazer pagamentos, receber recompensas e gerir a sua actividade financeira atravรฉs de uma experiรชncia integrada, a distรขncia entre as criptomoedas e as finanรงas do dia-a-dia torna-se menor.

Isto รฉ importante porque a adopรงรฃo generalizada nรฃo se constrรณi apenas ao atrair traders.

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Uma pessoa pode nรฃo querer negociar activamente todos os dias.

Mas essa mesma pessoa pode querer uma forma conveniente de usar activos digitais para pagamentos, acompanhar a despesa e receber benefรญcios por participar no ecossistema.

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Do ponto de vista de negรณcio, um sistema de pontos tambรฉm pode fornecer uma forma de compreender melhor o envolvimento dos utilizadores.

A plataforma pode, potencialmente, observar quais os serviรงos que os utilizadores preferem, com que frequรชncia interagem com produtos de pagamento e que tipos de incentivos encorajam a participaรงรฃo contรญnua.

Isto cria um ciclo de feedback importante.

๐— ๐—ฒ๐—น๐—ต๐—ผ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€ ๐—ฑ๐—ฎ๐—ฑ๐—ผ๐˜€ ๐—ฝ๐—ผ๐—ฑ๐—ฒ๐—บ ๐—น๐—ฒ๐˜ƒ๐—ฎ๐—ฟ ๐—ฎ ๐—ฑ๐—ฒ๐˜€๐—ถ๐—ด๐—ป๐˜€ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ผ๐—ฑ๐˜‚๐˜๐—ผ๐˜€ ๐—บ๐—ฎ๐—ถ๐˜€ ๐—ฒ๐—ณ๐—ถ๐—ฐ๐—ฎ๐˜‡๐—ฒ๐˜€.

Melhores produtos podem criar experiรชncias de utilizador melhores.

E melhores experiรชncias de utilizador podem, potencialmente, aumentar a adopรงรฃo a longo prazo.

No entanto, hรก tambรฉm um ponto importante que nรฃo deve ser ignorado.

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Os utilizadores precisam de compreender como os pontos sรฃo ganhos, que benefรญcios proporcionam e se o sistema pode mudar ao longo do tempo.

Quanto maior a transparรชncia, maior รฉ a probabilidade de os utilizadores confiarem no sistema.

๐—” ๐—ฐ๐—ผ๐—ป๐—ณ๐—ถ๐—ฎ๐—ปรง๐—ฎ รฉ ๐—ฒ๐˜€๐˜€๐—ฒ๐—ป๐—ฐ๐—ถ๐—ฎ๐—น ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฟ๐—ฎ ๐—ฎ ๐—ฎ๐—ฑ๐—ผ๐—ฝรงรฃ๐—ผ ๐—ฎ ๐—น๐—ผ๐—ป๐—ด๐—ผ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ฎ๐˜‡๐—ผ ๐—ฑ๐—ฒ ๐—ฎ๐—ฐ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€.

Outro factor importante รฉ a sustentabilidade.

Um sistema de recompensas deve incentivar a utilizaรงรฃo genuรญna do produto, e nรฃo uma actividade artificial. Se os incentivos forem concebidos apenas para aumentar o envolvimento de curto prazo, os utilizadores podem desaparecer quando as recompensas deixarem de ser atractivas.

Mas se as recompensas estiverem ligadas a utilidade genuรญna, conveniรชncia e valor consistente do produto, a relaรงรฃo pode tornar-se muito mais forte.

๐—” ๐—ฑ๐—ถ๐—ณ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฒ๐—ปรง๐—ฎ ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ฟ๐—ฒ ๐˜‚๐—บ๐—ฎ ๐—ฐ๐—ฎ๐—บ๐—ฝ๐—ฎ๐—ป๐—ต๐—ฎ ๐—ฒ ๐˜‚๐—บ ๐—ฒ๐—ฐ๐—ผ๐˜€๐˜€๐˜๐—ฒ๐—บ๐—ฎ รฉ s๐—ถ๐—บ๐—ฝ๐—น๐—ฒ:

Uma campanha atrai atenรงรฃo.

Um ecossistema cria hรกbitos.

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O sistema de pontos pode ser visto como uma camada de uma estratรฉgia maior.

O cartรฃo de pagamento cria utilidade.

O sistema de pontos cria envolvimento.

O ecossistema mais amplo cria retenรงรฃo.

Juntos, estes componentes podem potencialmente formar um modelo mais sustentรกvel para a adopรงรฃo de activos digitais.

A minha percepรงรฃo pessoal รฉ que o prรณximo grande passo para as criptomoedas pode nรฃo vir de outro novo token.

Pode vir de tornar os activos digitais existentes mais fรกceis de usar na vida real.

Quando as criptomoedas se tornam algo que as pessoas podem usar de forma natural, repetida e conveniente, o seu papel pode expandir-se para alรฉm da especulaรงรฃo.

๐—˜๐˜€๐˜๐—ฎ รฉ ๐—ฎ ๐—ฝ๐—ผ๐—ป๐˜๐—ผ ๐—ฒ๐—บ ๐—พ๐˜‚๐—ฒ ๐—ผ๐˜€ ๐—ฎ๐—ฐ๐˜๐—ถ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€ ๐—ฑ๐—ถ๐—ด๐—ถ๐˜๐—ฎ๐—ถ๐˜€ comeรงam a mudar de um narrativ o tradicional para uma narrativa de utilidade real.

Assim, a actualizaรงรฃo do sistema de pontos do Gate Card รฉ interessante nรฃo apenas pelos prรณprios pontos, mas pelo que o conceito representa.

Representa a possibilidade de transformar a actividade de pagamentos numa relaรงรฃo duradoura entre os utilizadores e os serviรงos financeiros digitais.

A minha visรฃo final รฉ esta:

O futuro dos pagamentos de activos digitais serรก definido pela utilidade, conveniรชncia, transparรชncia e valor de uso a longo prazo.

Se os pontos puderem apoiar esses princรญpios em vez de simplesmente incentivar actividade de curto prazo, o modelo tem potencial para se tornar muito mais significativo.

O verdadeiro โ€œvencedorโ€ para pagamentos de criptomoedas nรฃo serรก quando mais pessoas falarem sobre eles.

Serรก quando as pessoas comeรงarem a usรก-los naturalmente, no seu dia-a-dia.

#SummerCreationCamp
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