Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Promosi
AI
Gate AI
Partner AI serbaguna untuk Anda
Gate AI Bot
Gunakan Gate AI langsung di aplikasi sosial Anda
GateClaw
Gate Blue Lobster, langsung pakai
Gate for AI Agent
Infrastruktur AI, Gate MCP, Skills, dan CLI
Gate Skills Hub
10RB+ Skills
Dari kantor hingga trading, satu platform keterampilan membuat AI jadi lebih mudah digunakan
GateRouter
Pilih secara cerdas dari 30+ model AI, dengan 0% biaya tambahan
PIXEL Memiliki 1 Juta Pengguna Harian. $PIXEL Dihargai $5 Per Pengguna. Sesuatu Tidak Menambah Up.
Saya ingin berbicara tentang angka yang terus mengganggu saya.
Pixels baru-baru ini melewati 1 juta pengguna aktif harian. Itu bukan metrik yang sia-sia. Itu adalah jumlah nyata orang yang membuka game setiap hari, berinteraksi dengan ekonomi, menghabiskan waktu di dalam dunia.
Sekarang lihat tokennya.
$PIXEL kap pasar: sekitar $5,2 juta.
Itu kira-kira $5 dari nilai pasar per pengguna aktif harian.
Untuk konteks — dalam game mobile tradisional, pengguna aktif harian biasanya mewakili $20-50 dalam penilaian platform. Dalam platform sosial Web2, angka ini bahkan lebih tinggi. Pengguna aktif harian dianggap sebagai metrik paling berharga dalam teknologi konsumen karena mereka mewakili keterlibatan yang kebiasaan dan berulang. Investor membayar premi besar untuk retensi semacam itu.
Jadi mengapa Pixels diperdagangkan dengan fraksi dari apa yang disarankan oleh basis penggunanya?
Ada tiga penjelasan yang mungkin. Dan saya pikir ketiganya sebagian benar secara bersamaan — yang membuat ini menarik.
Penjelasan Satu: Pasar tidak percaya bahwa pengguna itu nyata.
Ini adalah bacaan sinis. Aktivitas bot, pertanian multi-akun, angka yang dibesar-besarkan. Jika sebagian besar dari 1 juta pengguna harian tersebut otomatis, maka metrik itu tidak berarti apa-apa.
Pixels telah berjuang melawan ini secara eksplisit. Reputation Points 2.0 dirancang khusus untuk mendeteksi dan menghukum perilaku bot. Persyaratan aktivitas sosial, pemantauan penyelesaian tugas, analisis perilaku — semuanya diarahkan pada masalah yang sama.
Tapi pasar belum sepenuhnya memperhitungkan apakah upaya tersebut berhasil. Sampai ada data yang transparan dan dapat diverifikasi tentang penghapusan bot, skeptisisme adalah rasional.
Penjelasan Dua: Pasar tidak percaya bahwa pengguna akan pernah beralih ke $PIXEL pengguna.
Ini adalah bacaan yang lebih bernuansa. Pengguna aktif harian yang tetap sepenuhnya dalam lingkaran Coin di luar rantai tidak menghasilkan permintaan $PIXEL . Mereka aktif. Mereka terlibat. Tapi mereka secara ekonomi tidak terlihat oleh token.
Jika pasar percaya bahwa sebagian besar dari 1 juta pengguna tersebut tidak akan pernah masuk ke lapisan $PIXEL — tidak pernah mencetak aset, tidak pernah mempertaruhkan, tidak pernah membayar secara permanen di on-chain — maka basis pengguna itu tidak relevan untuk penilaian token.
Ini sebenarnya masalah yang lebih menarik. Karena ini bukan tentang apakah pengguna nyata. Ini tentang apakah permainan telah merancang alasan yang cukup menarik agar pengguna naik dari partisipasi gratis ke partisipasi token.
Bab 3 menciptakan beberapa alasan tersebut. Serikat membutuhkan $PIXEL. Akses Tingkat 5 membutuhkan $PIXEL. Posisi kompetitif membutuhkan $PIXEL. Tapi apakah persyaratan tersebut cukup menarik untuk menggerakkan jutaan pengguna kasual ke pengeluaran token — pertanyaan itu masih terbuka.
Penjelasan Tiga: Pasar hanya awal.
Infrastruktur membutuhkan waktu untuk dihargai dengan benar. Internet memiliki jutaan pengguna harian sebelum pasar memahami cara menilai keterlibatan digital. Game mobile memiliki ratusan juta pemain sebelum investor memahami model nilai seumur hidup.
Mungkin $PIXEL dengan $5 per pengguna aktif harian hanyalah gambaran awal. Sebelum mekanisme konversi matang. Sebelum ekosistem multi-game diluncurkan. Sebelum $PIXEL menjadi benang penghubung beberapa game dan jutaan pemain ke dalam satu lapisan ekonomi.
Jika itu terjadi — jika bahkan 10% dari pengguna harian tersebut menjadi peserta $PIXEL yang berarti — penilaian saat ini tampak sangat berbeda.
Saya memegang ketiga penjelasan secara bersamaan karena saya pikir jawaban jujur adalah bahwa belum ada yang tahu mana yang dominan.
Apa yang saya tahu adalah bahwa jarak antara ukuran basis pengguna dan penilaian token sangat besar. Cukup besar untuk berarti sesuatu.
Entah Pixels telah membangun audiens yang tidak akan pernah bertranslasi menjadi permintaan token, dalam hal ini $PIXEL memiliki masalah struktural serius yang tidak akan diperbaiki oleh pengembangan game apa pun.
Atau Pixels diam-diam mengumpulkan salah satu basis pengguna yang paling undervalued di Web3 dan pasar belum menghubungkan titik-titiknya.
Saya terus kembali ke angka $5 itu.
Ini bisa menjadi tanda peringatan atau peluang.
Dan saat ini, saya benar-benar tidak bisa menentukan mana yang benar.