Hier soir, en parcourant un groupe de jeux blockchain, j'ai encore entendu des gens crier « La pool va décoller », j'ai failli céder à la tentation… Résultat, en cliquant, j'ai vu que la production était toujours là, crachant des tokens à tout va, le quotidien des joueurs c’est récolter→vendre→re récolter, comme pointer au travail, sans âme. Ce qui est encore plus drôle, c’est qu’au moment où cette tendance principale de la blockchain a été mise à jour, tout le monde se demandait si le projet allait déménager, je me suis dit, « Ne déménage pas encore, commence déjà par réduire ton robinet d’eau… »



Pour faire simple, ce qui fait mourir le plus vite un pool de jeux blockchain, ce n’est pas « personne ne joue », mais une inflation trop active et une demande trop délaissée : ils distribuent plus qu’ils ne consomment, quand le prix du token baisse, tout le monde se précipite pour vendre, et le pool se vide lui-même. La migration ou le changement de chaîne peut bien relancer un peu la machine, mais sans changer la structure de production/dé consommation, peu importe où tu vas, c’est toujours la même histoire de « se couper sa propre liquidité ». Je vais être honnête : quand je vois une production élevée, je me demande d’abord : qui récupère cette production ? Si tu ne comprends pas, prends ça comme une blague.
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