Si el contenido no tiene un mecanismo de distribución, por mucho que fluya, solo se consumirá de forma puntual.


Web2 ya ha comprobado esto, muchas plataformas de contenido dependen de la publicidad, y los creadores siempre están en una posición pasiva. En la cadena, el problema sigue existiendo, solo que en otra forma.
La solución que ofrece @3look_io es dividir el proceso de participación del contenido en tareas, y luego atraer a los usuarios mediante incentivos en tokens. Los usuarios no son solo espectadores, sino participantes que pueden obtener beneficios a través de la creación, interacción e incluso difusión. La esencia de este diseño es intentar convertir la atención en un valor distribuible en la cadena.
Es importante señalar que este tipo de modelo todavía está orientado al crecimiento, si los usuarios permanecerán a largo plazo dependerá de si los incentivos son sostenibles y si el contenido en sí mismo genera un ciclo positivo, no solo de las recompensas.
Desde la perspectiva de la experiencia del usuario, este tipo de producto es más fácil de lanzar inicialmente, ya que tiene barreras bajas y retroalimentación rápida, pero su competitividad a largo plazo aún requiere observar la calidad del contenido y la consolidación de la comunidad.
Si volvemos la vista a la infraestructura básica, estos proyectos en realidad están haciendo algo más fundamental: explorar la relación de mapeo entre contenido y valor. La respuesta que ofrece @3look_io aún no está completa, pero al menos está intentando transformar la producción de contenido de un impulso emocional a un mecanismo impulsor.
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